La Disney verso il social gaming

Spread the love

 

Il successo mondiale dei giochi on line sta pian piano “corrompendo” al passaggio tutte le maggiori istituzioni commerciali internazionali. Anche la Walt Disney, sembra attratta dai benefici che possono portare le applicazioni ed i giochi on line e di conseguenza in questi giorni ha formalizzato l’acquisto della Playdom per un importo pari a 563,2 milioni di dollari che al cambio equivalgono a circa 436 milioni di euro.

L’accordo fatto, dovrebbe portare a pieno nel  gruppo dei cartoon la società entro la fine dell’anno fiscale 2010, ma con l’utilizzo di una clausola sul contratto che è stata aggiunta in relazione agli introiti del rendimento di determinate garanzie di produttività che toccano almeno i 200 milioni di dollari.
Disney ha fatto questa acquisizione basandosi sul fatto che la Playdom è il quarto tra i maggiori sviluppatori di apps e games per Facebook e di conseguenza secondo i dati delle analisi effettuate da App Data, le applicazioni riescono ad attrarre ben 42 milioni di giocatori attivi ogni mese con i giochi principali che sono Mobster e Social Siti.


L’unica perplessità è stata mostrata da Mike Hickey, che ha ritenuto troppo alto il prezzo che Disney ha pagato, anche se probabilmente pensa che ci sia qualche idea di base alla Disney per attaccare così prepotentemente il mercato dei social games.
Ma non solo Disney è decisa ad entrare in questo ambito. La EA, lo scorso anno aveva pensato di acquistare PlayFish, il secondo sviluppatore di Facebook per grandezza con un ammontare di 275 milioni di dollari. Si sa bene che però il primato delle imprese produttive in social games su Facebook rimane quello della Zynga, che continua a movimentare capitali grazie ai suoi giochi on line.

I giochi che vediamo attualmente on line della Disney Interactive, sono curati da sviluppatori interni, che hanno comunque dato una popolarità ed una continuità al Marchio Disney, ma questa acquisizione è stata resa necessaria per un discorso di professionalizzazione dell’immagine.

3.305 commenti su “La Disney verso il social gaming”

  1. Rhythm Sprout – Sick Beats & Bad Sweets Le Nintendo eShop est la boutique officielle de jeux au format numérique pour Nintendo Switch. € 7,37 En achetant un compte Steam, vous recevrez un compte Steam avec un code de clé CD BeamNG.drive déjà activé. Téléchargez le jeu sur ce compte et vous pourrez jouer à BeamNG.drive sur votre propre compte. Suivez les instructions du vendeur et lisez attentivement ses informations pour connaître les éventuelles restrictions. € 7,37 Avec une personnalisation infinie, une liberté de choix totale et de nombreuses options de jeu, BeamNG.drive est l’un des meilleurs simulateurs auxquels vous pourrez jouer. C’est clairement un problème matériel, les faux contacts logiciel c’est un concept avec lequel j’avais un peu de mal.
    https://minecraftathome.com/minecrafthome/show_user.php?userid=19098002
    Du neuf très attendu et des valeurs sûres toujours aussi rentables. Établi chaque année par le spécialiste des données sur les applis, App Annie, le classement des jeux mobiles met logiquement en valeur les « hits » de 2019 et rappelle que des jeux sortis il y a 2 à 4 ans peuvent rester au sommet en France. Les articles en illimité à partir de 0,99€ sans engagement Que vous soyez dans les steppes de Mongolie ou dans le quartier branché de Gangnam à Séoul, en Corée du Sud, vous recevrez toujours des prévisions actualisées pour chaque heure, chaque jour et chaque semaine. Il est ainsi plus facile de planifier à l’avance les voyages en famille, les vacances et les réunions d’affaires. Pour configurer Rain, il vous suffit de vous fier à la géolocalisation ou de saisir la ville exacte où vous vous trouvez.

    Rispondi

Lascia un commento